会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《巫师4》开发者:游戏从构思到制作 需花费5!

《巫师4》开发者:游戏从构思到制作 需花费5

时间:2024-12-26 18:16:46 来源:沥胆披肝网 作者:综合 阅读:806次

之前CDPR游戏总监Sebastian Kalemba确认,巫师《巫师4》已进入全面制作阶段,游作需他们对该作信心满满。构思而玩家们也对《巫师4》充满期待,到制希望知道何时才能玩到它?花费

《巫师4》开发者:游戏从构思到制作 需花费5-6年时间

近日在年终财报电话会议上,CDPR高层重点讨论了公司2024年业绩以及未来的巫师发展,并透露了一些游戏的游作需开发时间表,从项目早期构思到全面开发。构思这让我们了解到CDPR开发大型游戏(比如《巫师4》和《赛博朋克2077》续作)需要多长时间。到制

联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“从最初探讨想法的花费阶段开始,也就是巫师最初一两个人说‘嘿我们来制作下一款《巫师》游戏怎么样’的时候,就需要很长时间——从他们开始在纸上工作那一刻起,游作需而不是构思进入我们谈论游戏时所说的制作阶段。”

《巫师4》开发者:游戏从构思到制作 需花费5-6年时间

Nowakowski继续说:“所以当我们开始讨论游戏(包括《巫师4》)的到制想法时,我们就开始为这些游戏的花费开发做准备,但我要澄清的是,这不是3-5年的开发时间,而是5-6年的开发时间。”

在电话会议上,被问及《巫师4》从何时开始构思时,Nowakowski避而不答。他说:“显然,我不会回答这个问题,因为这意味着会透露一个日期,而我们不会这么做。但是谢谢你,这个问题问得非常巧妙。”

(责任编辑:综合)

相关内容
  • [流言板]状态火热!爱德华兹全场砍下26分8篮板5助攻2抢断1封盖
  • 被喷了一届的4am 结果东部第一 逮捕t1两把 可以了
  • 米体:拉斯帕多里被推荐给了罗马,那不勒斯不放人但他想转会
  • 亚伯拉罕:我和莱奥的默契与日俱增,我还没有达到最佳状态
  • 赞奇科技&华为云联合举办“新技术浪潮  重塑数字内容创作新生态”主题沙龙圆满落幕
  • 拜仁面对药厂连续5场不胜,近3年7次交手仅1胜
  • 怪诞风动作类肉鸽射击游戏《血肉交换》将于下周开启测试
  • 首批国产颗粒DDR5内存上市  性价比让三巨头慌了
推荐内容
  • 以德报怨!萨卡球迷希望科纳特重伤,科纳特回应:我希望萨卡没事
  • 造越位战术奏效!本场比赛马洛卡越位11次,巴萨越位0次
  • 撼讯准备超便宜的AMD RX 8000:命名死神收割
  • BBC:无视英足总警告,格伊继续在彩虹臂章上写宗教信息
  • 慢镜头:特奥在冬窗很难有报价,拜仁和曼联只考虑明夏引进
  • 百度回应进军短剧:当前内容生态重点发展方向